Qu’ils soient connus comme Google ou Samsung, ou bien qu’ils soient plus confidentiels, un bon nombre d’acteurs se sont lancés dans le créneau de ce qui est appelé le Wearable computing. Ces objets connectés issus de l’informatique corporelle sont promis par tous les analystes économiques à un bel avenir. Je vous propose aujourd’hui un petit panorama pour illustrer cette activité.
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Les imprimantes 3D nous proposent tous les jours des améliorations de leurs capacités et des usages nouveaux. Dans l’industrie du jeu, cette technologie n’a pas seulement un grand avenir mais elle propose un présent intéressant. De multiples pièces peuvent êtres construites à l’identiques qu’elles soient monochromes comme les briques de construction ou polychromes comme les figurines. De part le matériau de construction, les pièces sont solides. Un peu trop pour certains jouets. C’est l’axe de recherche exploré par les équipes de Disney Research. En collaboration avec l’université de Carnegie Mellon ils ont mis au point une imprimante 3D pour fabriquer des nounours . La fabrication propose une forme plus « câlinable »de l’objet 3D imprimé.
Jeudi 10 avril 2014, une représentante de l’état quittait son portefeuille gouvernemental dédié au secteur du numérique pour en rejoindre un autre. Au même moment, comme ce sujet est particulièrement important au Ministère de l’Economie, du Redressement productif et du Numérique, une nouvelle secrétaire d’Etat chargée du Numérique reprenait les dossiers en faisant son entrée à Bercy. Toujours au ministère, mais de l’autre côté de la cour d’honneur, c’est avec tout un ensemble d’acteurs du secteur des objets connectés que j’ai également fait mon entrée à Bercy… mais dans l’auditorium. 😉
Ce même jeudi d’avril, les objets connectés faisaient également leur rentrée ou serait-ce plutôt leur début de sortie au grand jour? Le Plan Industriel Objets Connectés était débattu dans un amphithéâtre attentif et bien rempli. Tous convoqués pour écouter et débattre c’est au sein de ces acteurs réunis pour découvrir les actions proposées par Eric Carreel, le chef de file de ce plan gouvernemental, que l’avenir des objets connectés a été évoqué.
Le Kinect de Microsoft est un objet aux milles facettes. Commercialisé dans un premier temps en tant que périphérique pour console de jeu, il a très rapidement conquis d’autres domaines d’utilisation. Ses capacités de détection de mouvements ou encore son micro construit spécifiquement pour faciliter la reconnaissance vocale en font un partenaire idéal pour de multiples applications. L’une d’entre elle s’éloigne du domaine du jeu pour apporter une solution pour contribuer à rompre l’isolement des personnes n’ayant que la langue des signes pour se faire comprendre.
2014 sera pour le brassard MYO Armband son année de commercialisation. Telle est la promesse du fabricant Thalmic Labs. Cet appareil à porter au bras permet de contrôler tout type d’ordinateurs ou d’appareils électroniques à distance. Le moyen de communication réside dans la détection et la prise en charge des influx musculaires. Aujourd’hui disponible à la précommande, le brassard annonce tout doucement son arrivée sur le marché. En version Alpha, les premiers développeurs ont reçu leur exemplaire et s’amusent à créer les futures applications pour ce brassard connecté.
Parmi les choses qui réunissent la smart-montres, le smartphone, la tablette et l’ordinateur on retrouve l’écran. Tactile ou non il est aujourd’hui incontournable pour permettre à ces périphériques de nous restituer des informations. Ils ont certes leurs avantages mais également leur inconvénients. Une autre chose commune est qu’ils sont tous utilisés pour nous aider à contenir nos données personnelles. Si ces objets pouvaient également nous aider à planifier intelligemment notre vie certaines personnes seraient comblées. Bien futé est celui qui peut prédire de manière certaine ce que l’avenir nous réserve en matière d’interface et d’assistant personnel. Predictables souhaite nous proposer des nous affranchir de l’écran et prédire notre avenir proche…
En essayant les Google Glass je me suis intéressé à un pan de l’offre ou plutôt à une attente légitime de la part des consommateurs/rêveurs les concernant: la Réalité Virtuelle. Avec les lunettes de Google il n’en est pas question. Au mieux on pourra obtenir une réalité augmentée. En ce qui concerne les solutions qui vous permettent de vous immerger dans un monde virtuel il n’y a pas une offre encore très répandue. Après quelques recherches je suis tombé un peu par hasard sur un produit allemand répondant au doux nom de Durovis Dive. La conception ingénieuse permet de goûter à la réalité virtuelle en mettant à contribution votre smartphone.
Si vous vous rendez à Paris, regardez de nuit vers le centre d’affaires de La Défense. Depuis la capitale, la grande tout à droite qui est éclairée la nuit est la Tour First appelée initialement CB31. Ce gratte-ciel de bureaux situé précisément à Courbevoie, dans le quartier de la Défense 1 est également le plus grande station météo de France.
Connaissez-vous les objets connectés? C’est à peu près la question qui a été posée à un panel de français pour tenter de connaître un peu la réalité de nos concitoyens face aux objets connectés dont on nous parle sans cesse. 2 études récentes début janvier et décembre 2013 permettent un peu plus de se faire une idée de la percée de ce concept et de ces produits dans nos vies.
Il existe plusieurs raisons de vouloir connaître son environnement électromagnétique. Que vous soyez curieux, soucieux de pouvoir capter correctement le réseau de votre opérateur téléphonique ou bien électrosensible, savoir où se trouvent les antennes téléphoniques et autres stations radioélectriques peut tout à fait se justifier. Que vous ayez des questions sur l’emplacement des stations radioélectriques près de chez vous ou encore que vous vouliez connaître les résultats des mesures du champ électromagnétique à proximité de votre lieu d’habitation, l’Agence nationale des fréquences (ANFR) met à disposition ces données sur le site www.cartoradio.fr.









